re-added file
[swftools.git] / lib / art / art_rgb_bitmap_affine.c
1 /* Libart_LGPL - library of basic graphic primitives
2  * Copyright (C) 1998 Raph Levien
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #include "config.h"
21 #include "art_rgb_bitmap_affine.h"
22
23 #include <math.h>
24 #include "art_misc.h"
25 #include "art_point.h"
26 #include "art_affine.h"
27 #include "art_rgb_affine_private.h"
28
29 /* This module handles compositing of affine-transformed bitmap images
30    over rgb pixel buffers. */
31
32 /* Composite the source image over the destination image, applying the
33    affine transform. Foreground color is given and assumed to be
34    opaque, background color is assumed to be fully transparent. */
35
36 static void
37 art_rgb_bitmap_affine_opaque (art_u8 *dst,
38                               int x0, int y0, int x1, int y1,
39                               int dst_rowstride,
40                               const art_u8 *src,
41                               int src_width, int src_height, int src_rowstride,
42                               art_u32 rgb,
43                               const double affine[6],
44                               ArtFilterLevel level,
45                               ArtAlphaGamma *alphagamma)
46 {
47   /* Note: this is a slow implementation, and is missing all filter
48      levels other than NEAREST. It is here for clarity of presentation
49      and to establish the interface. */
50   int x, y;
51   double inv[6];
52   art_u8 *dst_p, *dst_linestart;
53   const art_u8 *src_p;
54   ArtPoint pt, src_pt;
55   int src_x, src_y;
56   art_u8 r, g, b;
57   int run_x0, run_x1;
58
59   r = rgb >> 16;
60   g = (rgb >> 8) & 0xff;
61   b = rgb & 0xff;
62   dst_linestart = dst;
63   art_affine_invert (inv, affine);
64   for (y = y0; y < y1; y++)
65     {
66       pt.y = y + 0.5;
67       run_x0 = x0;
68       run_x1 = x1;
69       art_rgb_affine_run (&run_x0, &run_x1, y, src_width, src_height,
70                           inv);
71       dst_p = dst_linestart + (run_x0 - x0) * 3;
72       for (x = run_x0; x < run_x1; x++)
73         {
74           pt.x = x + 0.5;
75           art_affine_point (&src_pt, &pt, inv);
76           src_x = floor (src_pt.x);
77           src_y = floor (src_pt.y);
78           src_p = src + (src_y * src_rowstride) + (src_x >> 3);
79           if (*src_p & (128 >> (src_x & 7)))
80             {
81               dst_p[0] = r;
82               dst_p[1] = g;
83               dst_p[2] = b;
84             }
85           dst_p += 3;
86         }
87       dst_linestart += dst_rowstride;
88     }
89 }
90 /* Composite the source image over the destination image, applying the
91    affine transform. Foreground color is given, background color is
92    assumed to be fully transparent. */
93
94 /**
95  * art_rgb_bitmap_affine: Affine transform source bitmap image and composite.
96  * @dst: Destination image RGB buffer.
97  * @x0: Left coordinate of destination rectangle.
98  * @y0: Top coordinate of destination rectangle.
99  * @x1: Right coordinate of destination rectangle.
100  * @y1: Bottom coordinate of destination rectangle.
101  * @dst_rowstride: Rowstride of @dst buffer.
102  * @src: Source image bitmap buffer.
103  * @src_width: Width of source image.
104  * @src_height: Height of source image.
105  * @src_rowstride: Rowstride of @src buffer.
106  * @rgba: RGBA foreground color, in 0xRRGGBBAA.
107  * @affine: Affine transform.
108  * @level: Filter level.
109  * @alphagamma: #ArtAlphaGamma for gamma-correcting the compositing.
110  *
111  * Affine transform the source image stored in @src, compositing over
112  * the area of destination image @dst specified by the rectangle
113  * (@x0, @y0) - (@x1, @y1).
114  *
115  * The source bitmap stored with MSB as the leftmost pixel. Source 1
116  * bits correspond to the semitransparent color @rgba, while source 0
117  * bits are transparent.
118  *
119  * See art_rgb_affine() for a description of additional parameters.
120  **/
121 void
122 art_rgb_bitmap_affine (art_u8 *dst,
123                        int x0, int y0, int x1, int y1, int dst_rowstride,
124                        const art_u8 *src,
125                        int src_width, int src_height, int src_rowstride,
126                        art_u32 rgba,
127                        const double affine[6],
128                        ArtFilterLevel level,
129                        ArtAlphaGamma *alphagamma)
130 {
131   /* Note: this is a slow implementation, and is missing all filter
132      levels other than NEAREST. It is here for clarity of presentation
133      and to establish the interface. */
134   int x, y;
135   double inv[6];
136   art_u8 *dst_p, *dst_linestart;
137   const art_u8 *src_p;
138   ArtPoint pt, src_pt;
139   int src_x, src_y;
140   int alpha;
141   art_u8 bg_r, bg_g, bg_b;
142   art_u8 fg_r, fg_g, fg_b;
143   art_u8 r, g, b;
144   int run_x0, run_x1;
145
146   alpha = rgba & 0xff;
147   if (alpha == 0xff)
148     {
149       art_rgb_bitmap_affine_opaque (dst, x0, y0, x1, y1, dst_rowstride,
150                                     src,
151                                     src_width, src_height, src_rowstride,
152                                     rgba >> 8,
153                                     affine,
154                                     level,
155                                     alphagamma);
156       return;
157     }
158   /* alpha = (65536 * alpha) / 255; */
159   alpha = (alpha << 8) + alpha + (alpha >> 7);
160   r = rgba >> 24;
161   g = (rgba >> 16) & 0xff;
162   b = (rgba >> 8) & 0xff;
163   dst_linestart = dst;
164   art_affine_invert (inv, affine);
165   for (y = y0; y < y1; y++)
166     {
167       pt.y = y + 0.5;
168       run_x0 = x0;
169       run_x1 = x1;
170       art_rgb_affine_run (&run_x0, &run_x1, y, src_width, src_height,
171                           inv);
172       dst_p = dst_linestart + (run_x0 - x0) * 3;
173       for (x = run_x0; x < run_x1; x++)
174         {
175           pt.x = x + 0.5;
176           art_affine_point (&src_pt, &pt, inv);
177           src_x = floor (src_pt.x);
178           src_y = floor (src_pt.y);
179           src_p = src + (src_y * src_rowstride) + (src_x >> 3);
180           if (*src_p & (128 >> (src_x & 7)))
181             {
182               bg_r = dst_p[0];
183               bg_g = dst_p[1];
184               bg_b = dst_p[2];
185
186               fg_r = bg_r + (((r - bg_r) * alpha + 0x8000) >> 16);
187               fg_g = bg_g + (((g - bg_g) * alpha + 0x8000) >> 16);
188               fg_b = bg_b + (((b - bg_b) * alpha + 0x8000) >> 16);
189
190               dst_p[0] = fg_r;
191               dst_p[1] = fg_g;
192               dst_p[2] = fg_b;
193             }
194           dst_p += 3;
195         }
196       dst_linestart += dst_rowstride;
197     }
198 }