- printf("splineTo %.2f,%.2f %.2f,%.2f\n", l->sx/20.0, l->sy/20.0, l->x/20.0, l->y/20.0);
+ printf("splineTo %.2f,%.2f %.2f,%.2f (fill0:%d fill1:%d line:%d)\n", l->sx/20.0, l->sy/20.0, l->x/20.0, l->y/20.0, l->fillstyle0, l->fillstyle1, l->linestyle);