m.sy = (m.sy * fontsize) / 1024;
        m.r0 = (m.r0 * fontsize) / 1024;
        m.r1 = (m.r1 * fontsize) / 1024;
-       m.tx += p.x;
-       m.ty += p.y;
+       m.tx = p.x;
+       m.ty = p.y;
 
        if(chars[t]<0 || chars[t]>= font->numchars) {
            fprintf(stderr, "Character out of range: %d\n", chars[t]);
            swf_GetU16(tag);
            swf_GetRect(tag,0);
            swf_GetMatrix(tag,&m);
-           swf_MatrixJoin(&info.m, &m, &p->matrix);
+           swf_MatrixJoin(&info.m, &p->matrix, &m);
            /*printf("Text matrix:\n");
            swf_DumpMatrix(stdout, &m);
            printf("Placement matrix:\n");
-           swf_DumpMatrix(stdout, &p->matrix);*/
+           swf_DumpMatrix(stdout, &p->matrix);
+           printf("Final matrix:\n");
+           swf_DumpMatrix(stdout, &info.m);*/
 
            info.idtable = idtable;
            info.depth = p->depth;